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金融帝国2股市- 求金融帝国二 秘籍

发布时间:2022-07-02 08:40:52 【外汇基金】 0次阅读

补充内容金融帝国2请问如何打压股价?太地有大量散户吸纳,太高有人卖出,st九发的几十个涨停,他可以啦一百个涨停的应为90的货在他手上,但拉的差不多就要停了,不然就找要遭

金融帝国2请问如何打压股价?

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太地有大量散户吸纳,太高有人卖出,st九发的几十个涨停,他可以啦一百个涨停的应为90的货在他手上,但拉的差不多就要停了,不然就找要遭严查,

金融帝国2中期后 如何回收股票


金融帝国2中期后 如何回收股票

很多玩家喜欢游戏中后期,钱多的没处用时,才去回购股票,其实这样是很不明智的。因为游戏是以玩家的资产数量来给分的,而玩家的财富主要靠持有股票的市值来决定,因此持有公司股份的比例越高,资产就越多,得分就越高。可一旦游戏进入中后期,玩家的公司已经站稳脚跟,产生了持续的盈利,这时股价往往一飞冲天了,此时才开始回购股票,基本上此后十几年的利润都得用于从其他股东手里回购,甚至最后有些大股东得到的钱,能让他们轻松进入富翁排行榜。而不回购,损失更大。所以在可能的情况下,尽早回购股票,是一个提升个人财富的关键。我经常在实现持续盈利半年左右,一时没有强劲对手的情况下,就开始通过贷款一步步地回购公司股票,直至百分之百控股。当然这是在和电脑玩的时候,如果是联网就算了吧,因为人脑比电脑更会发现你的目的和弱点,如借机攻击,你是扛不住的。如果已经到了中后期,才开始回购股票,那么只能通过大萧条期,股价下跌时借机回购了,能省一部分钱,可也需耗费巨资。还有一个无赖的招数,尽一切可能贷款、发新股,筹措巨量资金,然后断掉公司最赚钱的部分的供货,人为造成亏损,连亏一年后,股价就暴跌了,之前筹措的资金不但可免公司资金链断裂,还可乘机回购股票,实现完全控股。只要计算好筹资额、亏损额、回购资金额就行了,不过这真有点欺负电脑智商低。

金融帝国2股市淘金技巧分析

金融帝国2股市淘金技巧分析

金融帝国2股市淘金技巧分析:

股市淘金

拥有了一定的资金之后,可以从操纵股市来博取利润。什么?没有资金?那么你不妨货款来试试身手。

在报表菜单中选“财务运作”,会出现银行贷款界面,大胆的借吧。

现在认识一下股市界面,我们看到界面的上方是所有公司的股票价格、市盈率等信息。界面的中部是某一家公司的股票,其中各股东的持股情况。那些有特定名字的大股东不是我们的目标,顶部的“公众股东”(黄框部分)才是我们狩猎的目标。

一般说来,最大的股东是不会出让手中的股票的,相对的小股东也会提出天价,有的甚至是市价的两倍,所以这些固定股定不在我们考虑之内。

“公众股东”就是散户,才是我们宰杀的肥羊。

首先我们选一家股票,“公众股东”的股票没有被大股东收购的话,一般持股50%左右。我们随便买5%比例的股票,会造成股价的上扬。将时间调快,耐心的等候一会。

盯着界面下方的收益率,达到一定的赢利预期果断卖出。如图所示,反复抄了几手收益率就达到44.07%,割散户的肉比做什么生意得利都快。

反手为云,覆手为雨,操纵股市的感觉如同上帝,主宰着散户的生杀大权。在倒腾了二十分钟后,笔者的收益率居然达到如图的1655%。

很好!现在拥有充足的资金,可以继续打造我们不败的金融帝国了。

金融帝国2:金融帝国实验室中文版下载:

推荐一些类似金融帝国2的经营类游戏。

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创业王,正在玩。我玩金融帝国20关通关后就转到创业王了。就是少一个股市,更像是实业。

求金融帝国二 秘籍


求金融帝国二 秘籍

秘籍:按住Shift,输入6789然后Alt+C,加1kw,用秘籍后评分为0修改方法:1.修改资金可用金山游侠在游戏中直接输入资金数字,并在最后加.0,如455678923.0。可扫出2个结果,全部修改成想要的资金数字。2.修改科技水平先建一研发中心,9个格每格各研发一种科技,研发6个月。在金山游侠中输入30搜索后,让游戏中研发成功后搜索31,可得到几十个结果,从结果中找到前4位数相同的9个地址,并且双字节处都是31,就修改这9个结果为想要科技数字,最大不要超过10000,修改后把研发中心的研发项目取消。修改科技确实需要一点经验,我只能提供一个大概规律,就是无论怎么扫描,一定会有9个地址是伪装地址,也就是说1项科技数值的反复扫描最后一定会得到10个地址,其中只有1个是真实有用的.之所以让大家同时扫描9项科技,就是为了分辨出这一类地址的规律.通常地址前4位都一样,但有时是前3位一样,并且在你扫描到只剩几十个结果是,科技地址都是比较靠前的,从上面开始找比较容易发现规律.另外科技地址的双字节数都是一样的数,加上地址前4位就比较容易发现了.最后你可以采用试着改的方式,修改的数不要锁定,看游戏中是否反映出来,不要看研发格子里的数,而是取消研发后在重新研发该项目,从那个列表中看是否修改成功3.修改总股票数可用金山游侠在游戏中直接搜索股票总数,并在最后加.0,如5000000.0。可扫出1个结果,将其自动锁定后让游戏时间运行一下再解开自动锁定,即可修改成功。4.使矿井、油井储量不降低建矿井后,在9宫格内建1开采和1库存格并连接,让游戏时间缓慢运行,当库存数字变化后依次用金山游侠扫描,最后得到1个结果后自动锁定。之后断开开采与库存间连接,让库存连接销售即可。通过对库存量的锁死,就可以使矿井、油井、农厂等设施做到永不枯竭和1年4季出产。此方法也可推广到零售店等设施,就靠你自己举一反三了。炒股BUG:1、一开始就按0暂停游戏,让时间停留在第一天,如果到了第二天就不灵了2、如果你是选择最少资金进入游戏,那么你最开始只有1千万成本;银行贷款1千万,手头变成2千万;用最低价格最大数量发行新股,多发行几次下来,可以筹集到3千万左右资金,那么现在你手头就有5千万资金了,这5千万就可以让你在股市翻云覆雨3、首先目标是做空股市:选择任何一家公司A,向公众购买其5%股票,接着又全部卖出,接着又买进,接着卖出,这样做N遍后,你会发现股价节节下降,跌倒0.1元时,可以收手了4、现在股价是0.1元,向公众购买5%股票,股价会涨到0.2元左右,然后卖出0.3%股票,股票会下跌一些,再卖0.3%,股票再跌,再卖0.3%,股票又会回到0.1元,也就是说你用0.1元买了4%的股票后,股价还是0.1元;那就继续,买5%然后卖三次0.3%,买5%然后卖三次0.3%,知道你把公众手里的股票全部到手,现在你对该股票绝对控股了,先放著5、现在你手头还剩下三千多万资金,那接着又选择一家公司B,象刚才一样打压股价到0.1元,然后买进所有公众股6、你控制着A、B公司,如果能让两个公司对倒股票,把股票价格拉上去就好了;但是这是不可能的,证券公司不让一个人控股的公司对倒股票,那么只有想其它办法,通过第三家来对倒了7、用A公司的资金,做空任何一家公司C,然后买进所有公众股;现在情况的是:你控股A、B公司,A公司控股C公司8、由于C公司不是你控股的,现在可以用B公司的账户向A公司购买C公司的股份(不卖就提高价格,肯定卖的),然后再用A公司的账户向B公司回购C公司的股份;就这样来来回回倒啊倒,让股票价格上涨到几千元吧9、现在情况是:你控股A、B公司,A公司控制C公司绝大部分股票(B公司或许在你倒股票价格时候因为A公司资金不足无法回购而留有一小部分);A、B公司的股价是一两毛钱,C公司的股价是几千元,那么就开始将A公司手头C公司的股票全部向公众抛售,这样下A公司来赚了多少亿?得仔细数数10、好了,趁着A公司股价低,赶快把他兼并了,有几百亿流动资金的公司,用几十万就可以兼并下来,不干白不干11、现在钱有了,赶快回购你自己的股票吧,不要客气,将你公司公众手里面所有的股票全部给买回来,做个独裁者12、现在你手头的几百亿,游戏是不列入你的资产的(??),没关系,我买下所有矿山,开几百个研究中心,有钱啊想干什么就干什么,亏不了的,反正银行的利息撑着;建个总部,股票分红100%,反正外面看着眼红买不著干着急o(∩_∩)o...,几年股票上去了就世界首富了营运经理薪水为什么这么高?1、营运可以帮你管理工厂、矿山、销售店、农场,你点击这些部门左上角的人头,可以让他帮你管理这些部门,同时你可以在总部点击你的营运经理来设置让他采取什么策略来管理,让你做甩手掌柜2、游戏中培训员工费用可是一大笔费用,特别是后期,每次都要全员培训;有营运经理在,你就不成问题了-如果你的经理制造评分达到100,那么你让他管理工厂时一个新工厂的制造部门等级都会有8;如果你的经理制造、销售、广告都达到了80或者以上,那么恭喜你了,无论他帮你管什么,你的这些部门都凭空升了6个等级以上3、如果一个好的营运经理如果提出要辞职,赶快把对话栏最小化,存盘,然后给他涨工资,不满意读盘重来,涨到他满意为止

金融帝国2我用游侠修改科技但是有些怎么也修改不了.请教高手帮忙.

金融帝国2我用游侠修改科技但是有些怎么也修改不了.请教高手帮忙.

这个游戏的资金是活动的数字无法锁定的。这个游戏其实很简单的,只要掌握了敲门,垄断所有产业不是梦。一般开局有床,药,鸡肉3种。床的开局(需启动自己5千万,太低就用鸡肉开局),建个木材厂,1个伐木,1个储存,1个销售即可。建个大型工厂,1个采购,6个加工,2个销售。在建个家具店,4采购,4销售,最后的一个销售接通最后的一个车间,做广告,打电视广告,广告投入加满。然后有利润了,建研究所,3个车间合并研究床,一般以1年为周期,循环研究。然后再慢慢发展别的,可以扩展到烟跟雪茄或资金够直接一步到位。高科技是最赚的,但工序也是最多的。建议中期,主打手机。后期就随意。电脑产品,汽车产品的利润都非常惊人。记得钱够了就买个电视台。鸡开局(200难度开局,所有难度通用),建个中型农场(大型跟中型的效果是一样的),2养殖,6加工,1销售。同时建立总部,总部设立1人事机构。申请1000w贷款。并进行第一次集体培训(1次培训的价格大概在50w左右)。农场仓库满了之后开始连接销售车间(销售价格定在0.3元左右),很快npc开始从你的农场进货,这是你的股票会开始飞涨(但稍纵即逝),npc也会疯狂购入你的股票,这时必须马上最大限度的派发股票(公司又可以得到700w以上的现金),并出售你个人手中的公司股票(要保持在11元以上价格出售,换成600w左右的现金留待后用)。充足的现金支持是为了给农场提供持续的研发和后期的运作资金。从第一次培训开始保持每隔50天进行一次集体培训(不做日常培训),当农场达到5级转为内销,开始在城中人口密集地区建立2个小型超市,导入你的商品,调整售价,连接广告车间,广告车间连接媒体,并且把每月广告费开到最大,制造亏损让你的股票暴跌。由于连续亏损,1、2月之内你的股票就会跌倒1-2元(但是手中现金并没太大损失),npc开始纷纷抛售你的股票,这时候你就可以全线买入自己公司的股票了(前面留下的现金就派上用场了,3元以下通收),把自己的持股率加到80%以上。这时候回收了股票你就可以开始发展了,把所有的广告都停了,再把冻鸡的价格调整到适当价位,你的2个零售和1个农场都开始赢利了,这个时候应该在92年年中。如果价格调整得当,并保持了持续的培训,你现在的农场等级在8级以上,冻鸡肉的售价在1.60以上,所有的公司都在盈利,盈利水平大概可以养活2个研发室的样子,后面就自己看着办了。说了这些,其实这一系列动作主要完成了两件事:通过定期培训让鸡肉盈利;回购自己股票。 考验的是你对农产品销售的理解(依*质量来提升价值),成本控制(节约一切开支,掌握商品上市时机,不做多余投资),股市的运作能力(依*股市完成股票增发,为公司提供大量现金支持。之后再利用资金手段进行回购,弥补前期损失)。注:发现农业利润还是很大的,1个8级中型鸡肉农场就可以养活3个研发,做药都没这么赚。不要急于扩张,一定要有一定基础再扩张。

金融帝国2的股票哪里看啊。


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二、融资与资本市场要赚钱,首先手中得有钱(马太效应:穷的越穷,富的越富)。所以融资和资本市场放在第一个讲。1.融资国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。2.股价因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。股价的其它影响因素包括:(1)分红。适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。除了对股价和总市值有要求的几关,我一般不太注意股市,而且一般是只有买进没有卖出。除非是准备以股市为经营重点的,否则主要的资金和注意力还是放在其它行业比较好。3.股权控制和并购资本主义2对于股权控制有两条:一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。大概是为了算法上的方便,相互持股在游戏中是禁止的。即A公司持有B公司的股票,同时B公司也持有A公司的股票,这只有在A和B之间没有相互控制(即持股50%以上)时才允许,当你的A公司控制了B公司,这时你就无法让B公司去买A公司的股票,只能去买第三家公司的股票。相互持股在会计上的处理是很复杂的,持股比例小的尚可以用原始成本或者市价作价,持股比例大的需要合并报表的会计处理就会复杂到让人想跳楼,没学过会计的人大概是无法体会这种痛苦。控制的标准,是指所有你控制的公司对目标公司的持股比例。例如你作为投资人持有C公司10%,你游戏一开始就有的A公司持有C公司20%,A公司控制的B公司持有C公司20%,这时你或者A或者B再购入1股,你就达成了对C的控制。因此你作为投资人在股市的买进卖出,除了增加你的个人资产外,还可以用来控制别的公司。感觉资本主义2在股权控制上做得不如铁路大亨2。铁路大亨2中的概念是相对控制,而资本主义2中则要求绝对控制,增加了股权控制的难度。铁路大亨2中即使股权比例上处于少数的地位,只要在并购案的开价上足够高,仍能拿到许多赞成票,这样在对手未能绝对控股的情况下,降低了控股的难度,同时也降低了对手控制我的公司的难度,若我一再增发之后股权大多稀释,很容易就被对手抢走控制权。而在要求绝对控制的情况下,即使我控股比例处于少数,有对手控股比我多,在未满50%的情况下仍无法夺取我任董事长的地位。所以在资本主义2中不需要顾及对一上手就有的A公司的控制,不需要对别人进行狙击,即使在联网时,对手也很难拿到你50%的股权,这点做得不如铁路大亨真实。不过我有次一上手把自己的股权稀释到31%,而我雇用的一个市场总监有强烈的购买自家公司的欲望,不断地从市场和别人手中买股票,持股到了47%,差一点就过半了。不知如果过半的话是否会发生失去控制的事。当然铁路大亨在股价的影响因素上做得不如资本主义2。铁路大亨中,你卖1股和1万股,股价下跌的幅度是一样的,所以你可以先控股55%,再1股1股地卖,卖到股价跌到底限再也跌不下去了,同时你手中仍有51%以上的股权,这时再提出并购案,可以以最小的成本实现并购。资本主义2的绝对控股要求造成另一个后果就是,你无法收购一家持续亏损的企业。一家持续亏损的企业,其股价并不一定立刻就跌到地板上,虽然有网易这种从上市第一天的23美元慢慢地跌破1美元的事例,但中国的ST、PT依然股价坚挺,美国的安然和WorldCom也是突然间崩溃的。许多持续亏损的企业后来扭亏为盈,在亏损期间虽然股价低迷,但也没有跌到地板上。在资本主义2中,持续亏损的企业,其股价仍高于净资产,但是控股超过50%的要求,而不是投票愿意合并超过50%的要求,使得你无法接手这家公司。当这家公司倒闭时,你只能分到它资产变卖后的所得,而它的无形资产就成了净损失,另外它资产变卖后,那些工厂和公司并没有变成无主的小企业,而是就此人间蒸发。铁路大亨中有许多无主的小企业,作为中性的第三方提供资源,是一个很好的设计。A并购B之后,你可以得到B的科技,但是无法得到B的其它无形资产,主要是品牌。B的产品全部以A的品牌出售,而B的部分产品在品牌上比A要强,这是制作公司在逻辑设计上的弱点。这些在后面的品牌一节中会提到。在收购中,当公众持股为0,全部为机构或者独立投资人持股时,你可以直接向机构或者投资人买股票,价格是协商的,对方的要价一般会比市价高一些,视你控股的程度而定,若你的控股达到了90%以上,要价甚至会是市价的3-4倍。这一点做得比较好,你不需要等待别人把股票卖到市场上之后再去买进来。4.回购公司在现金多时可以回购股票,因为回购不会造成股价的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为第一年我的重点在研发上面,往往股价一种下跌,跌到研发结束要开设工厂和店面进入赢利阶段时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量资金。这时抛一点股票,以把价格砸下去,再用公司的现金进行回购,只要留点流动资金就可以了。因为亏损的公司很少有投资人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来了。三、行业前面提到了,在这个世界中有着矿业、种植业、畜牧业、制造业、零售业、房地产业、传媒业、以及金融业和运输业。金融业和运输业是中性的存在,我们不必管,其它行业下面将会一一介绍。1.零售业:最简单的买进卖出。零售业是最基本的行业,也是你最先入手的行业。它是直接面向最终消费市场的企业,通过买卖差价获取毛利,再扣除维持费、员工费用,培训费用即是净利。它一般有购、销、商标、广告,共四种部门。商标部门是做OEM的(后面商标一节中会提到),没有另外的开支,只有员工的开支。而广告部门也只有员工的开支,广告费用是计在总公司的头上的。在这里介绍一下部门的概念。每一家公司都有3x3的空位,可以设立最多9个部门,如果是工厂的话也可以叫做车间,如果是农场的话也可以叫畜牧场或者农田。每个部门都可以与横向、直向、斜向的相邻的部门相连接,表示物流。如:采购-商标-销售-广告,四个部门以这个顺序连接起来,表示采购部门进货,送到商标部门把产品打上自己的标签,再送到销售部门拿去卖,最后这个销售部门卖的产品要由广告部门负责做广告,当然你连上广告部门但不作任何广告支出也可以。如何设计这3x3的位置,特别是工厂中一种原材料出几种产品,或者几种原材料出一种产品,或者几种原材料出几种产品,通过位置设计以最大限度利用空间出产尽可能多的产品,或者最大限度增加产能,这是一个智力游戏。游戏里提供了一些参考方案,不过我习惯于使用自己的设计。部门有一个等级,当你设置一定的训练费用,或者在总部的人事部组织一次特训,或者这个部门长期在100%的满负荷情况下工作,部门就会升级,最高是9级。除了农场外,升级后,部门的工作能力就会提高,6级的产能大约是1级的3倍半,而9级的产能是1级的6倍多。农场升级的结果除了产能上升外,出产的畜产品和农作物的品质也上升。虽然教程说,特训过于密集反而有反效果,但我试验的结果是,游戏暂停时连训两次,与隔40-50天再训一次,在级别的提高上没有差别。一次性最大开支特训100K,和分两次每次开支50K相比,分两次的效果之和要略高于一次性特训。一个员工大约要花250K才能从1级升到9级。特训时,每家公司的平时的训练费的柱子如果打满的话,特训的效果要好一倍。因为我特训都是在暂停时进行的,而平时的训练费的设置不影响特训的开支,所以特训前把费用都打满,特训结束后再把训练费的设置调回去。想来这也算是一个算法上的BUG。另外,就算你员工的级别到了9级,仍然会参加特训,因为特训是全员进行的,这样实际上就造成了浪费。部门的等级也会下降。当你更换采购和销售的货品品种时,等级会下降一级;当你更改制造部门的制造内容时,等级会降到1;如果用另一个部门替换这个部门,等级也是从1开始。所以,部门等级是你的无形资产。零售业包括了专卖店和百货店两类。专卖店包括了从电脑汽车到玩具和体育用品等十几个行业,但是不包括食品业。也就是说除了食品之外的所有类别消费品都有自己的专卖店,但有几个消费品类别是共用专卖店的,像手表和首饰,以及电器与电子产品。不包括食品业,大概是因为食品业很难做出精品式的品牌,必竟象哈根达斯那样的成功者在食品业中是少数。最近几年小日本的零食似乎在国内也开了专卖店,我不是很清楚他们的经营情况。百货店包括了从便利店到大型超市的各型百货类商店,除了百货商店是专营食品类以外的商品,其它都是以食品为主,并依规模大小兼营食品以外的商品。专卖店和百货店的差别是,专卖店容易吸引购买者,而百货店经营范围大。若某个产品比较受市场欢迎,专卖店的销售额会更大;若不受市场欢迎,专卖店就会变成一根鸡肋,而百货店则可以改进别的货。另外,在竞争中,以专卖店对抗对手的百货店,是一种基本策略。零售店需要的投资少,见效快,资产收益率高,特别是各型百货店,因为可以随时调整进货,在每一关都是初期的必然选择。

金融帝国2(资本主义2)中,怎样兼并?

金融帝国2(资本主义2)中,怎样兼并?

超过75%后 在 股票买入的按钮下面 就会多出一个 兼并 然后会询问你是用现金支付还是用稀释股权的方法来处理剩下的25% 完成兼并后 npc的公司 商店 工厂等等 全部都变为你所有 建议:可以炒作股票 但是 兼并真的需要慎重 兼并之后 会有一大堆不尽如你意的问题出现 你会耗费好长时间来处理这些事情 个人观点 我只会兼并 科技力量高于我的企业(而且买卖科技 要价太高的那类)

金融帝国2中主角的钱如何转移到主角的公司?

金融帝国2中主角的钱如何转移到主角的公司?

可以通过买卖股票实现。不过推荐买别家的股票--为什么让自己的股票波动呢?

1)你让你控制的公司先买入A公司股票,

2)再让你个人买入A公司股票,

3)再控制公司卖出A公司股票,这样公司肯定赚钱了。

4)个人再卖出剩下的A公司股票。

5)这样反复操作几回,你的个人账户的钱,就转到公司账户上了。

当然股价有升有降,也可能你稍微赚点或者亏点。同样,你可以用反向操作的手段,将公司的钱转到个人账户上,稍微多一点,然后用个人账户和公司账户联合,可以在适当的机会在股票上大赚特赚。

金融帝国2股票问题


金融帝国2股票问题

一个是自己个人,一个是你的公司.公司收购自己个人的就是回购了.公司回购之后,你自己拥有的股份就会增加.

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